TV 3.0 em operação em São Paulo amplia testes de interatividade, áudio personalizado e transmissão em 4K
Exclusivo: Após um mês de operação da DTV+ nas capitais de São Paulo e Rio de Janeiro, Globo avalia comportamento dos telespectadores e desempenho de funcionalidades interativas previstas na evolução do sistema brasileiro de televisão digital. Confira o vídeo!

A implementação inicial da DTV+, também conhecida como TV 3.0, já permite que telespectadores em São Paulo acompanhem conteúdos em 4K pela TV aberta e utilizem recursos avançados de interatividade integrados à conexão de banda larga. Em visita à sede da Globo, em São Paulo, a Revista da SET acompanhou demonstrações das funcionalidades atualmente disponíveis no novo sistema de televisão digital.
Segundo Richard John Lintulahti Olandim, especialista de Telecomunicações da Globo, o primeiro mês de operação da DTV+ permitiu avaliar aspectos técnicos e a recepção do público em um ambiente de lançamento controlado. “Em um mês de DTV+, a gente conseguiu aprender bastante, principalmente, sentir como é um soft launch, eu diria, um lançamento um pouco mais controlado, apenas nas capitais de São Paulo e Rio”, afirmou. De acordo com ele, os telespectadores demonstraram atenção especial à qualidade de vídeo e à latência durante as transmissões dos jogos da Copa.
Entre os recursos já em operação estão aplicações interativas que utilizam simultaneamente os canais broadcast e broadband. Uma das experiências permite a exibição de conteúdos complementares na própria tela do televisor, com divisão da área de visualização entre o sinal principal e um segundo fluxo de vídeo. Esse conteúdo adicional pode incluir uma câmera alternativa do mesmo evento, outra transmissão esportiva em paralelo ou replays sob demanda recuperados por meio da infraestrutura de distribuição conectada à internet.
Os testes também têm revelado desafios técnicos relacionados à sincronização entre os fluxos broadcast e broadband. De acordo com o especialista, a oferta de câmeras alternativas em partidas de futebol ainda exige ajustes devido à diferença temporal entre o sinal transmitido pela internet e o sinal de radiodifusão. “O feed que oferecemos pela internet acaba ficando desincronizado com o feed do Broadcast”, explicou. Por esse motivo, a utilização de dois jogos simultâneos tem apresentado desempenho mais adequado do que a comparação entre dois ângulos distintos de uma mesma jogada.
Por Fernando Moura, em São Paulo

