O Metaverso está chegando. O que isso significa para o rádio?

O metaverso se tornou a palavra-chave de 2022, à medida que anunciantes e empresas de mídia buscam seu lugar em mundos de realidade virtual e ambientes imersivos.

Matéria do Insideradio.com afirma que a “iHeartMedia disse que criará eventos e experiências para fãs de música na plataforma de jogos Roblox para construir uma rampa de acesso ao metaverso para seus 250 milhões de usuários. Enquanto isso, o diretor de marketing da Audacy, Brian Benedik, que trabalhou recentemente na startup de realidade aumentada Niantic, diz que a forma como o áudio é consumido evoluirá no metaverso”.

Segundo a reportagem, a desenvolvedora de jogos de San Francisco, Niantic, faz o popular jogo móvel Pokémon Go em parceria com a Nintendo e a Pokémon Co. Benedik passou pouco mais de um ano lá como vice-presidente sênior de receita global depois de deixar o Spotify e antes de ingressar na Audacy no mês passado. Com a chegada do 5G e os avanços tecnológicos em headwear e óculos, ele diz que o metaverso não é um sonho conceitual que está a anos de distância. “É real e está chegando”, disse ele ao público na conferência online Digital Hollywood CES da semana passada. “As marcas estão realmente pensando em como elas participam disso. Vamos ser sinceros, marcas e profissionais de marketing gravitam em torno do que os consumidores estão fazendo. E como este headwear começa a chegar ao mercado este ano, vamos ver algumas experimentações lá.”

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